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DISCIPLINA:INTRODUCÃO À LÍNGUA DE SINAIS AVALIACÃO ll: A atividade dever ser realizada em dupla trio ou equipe dependendo do polo. Um tema será sorteado para cada dupla, trio ou equipe Cada dupla trio ou equipe criará um jogo em Libras conforme o seu tema. Para a criação do jogo cada dupla, trio ou equipe deverá definir: o nome do jogo, os objetivos, o público alvo e as regras. Caso o jogo seja inspirado (não copiado)) em algo já existente, o grupo precisa fazer referencia I ao mesmo . citando a fonte conforme normas da ABNT. 0 projeto do jogo (incluindo imagens do mesmo)deverá ser postado no Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) , por cada estudante no formato PDE 0 projeto deve seguir as normas da ABNT para trabalhos acadêmicos Em caso de dúvidas consulte manual de normalização de trabalhos acadêmicos da UNIVASF. Manual de Normalização de Trabalhos Acadêmicos dallnivasf

Pergunta

DISCIPLINA:INTRODUCÃO À LÍNGUA
DE SINAIS
AVALIACÃO ll: A atividade dever ser
realizada em dupla trio ou equipe
dependendo do polo.
Um tema será sorteado para cada
dupla, trio ou equipe
Cada dupla trio ou equipe criará
um jogo em Libras conforme o seu
tema.
Para a criação do jogo cada dupla,
trio ou equipe deverá definir: o
nome do jogo, os objetivos, o
público alvo e as regras.
Caso o jogo seja inspirado (não
copiado)) em algo já existente, o
grupo precisa fazer referencia I ao
mesmo . citando a fonte conforme
normas da ABNT.
0 projeto do jogo (incluindo
imagens do mesmo)deverá ser
postado no Ambiente Virtual de
Aprendizagem (AVA) , por cada
estudante no formato PDE
0 projeto deve seguir as normas da
ABNT para trabalhos acadêmicos
Em caso de dúvidas consulte
manual de normalização de
trabalhos acadêmicos da UNIVASF.
Manual de Normalização de
Trabalhos Acadêmicos dallnivasf

DISCIPLINA:INTRODUCÃO À LÍNGUA DE SINAIS AVALIACÃO ll: A atividade dever ser realizada em dupla trio ou equipe dependendo do polo. Um tema será sorteado para cada dupla, trio ou equipe Cada dupla trio ou equipe criará um jogo em Libras conforme o seu tema. Para a criação do jogo cada dupla, trio ou equipe deverá definir: o nome do jogo, os objetivos, o público alvo e as regras. Caso o jogo seja inspirado (não copiado)) em algo já existente, o grupo precisa fazer referencia I ao mesmo . citando a fonte conforme normas da ABNT. 0 projeto do jogo (incluindo imagens do mesmo)deverá ser postado no Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) , por cada estudante no formato PDE 0 projeto deve seguir as normas da ABNT para trabalhos acadêmicos Em caso de dúvidas consulte manual de normalização de trabalhos acadêmicos da UNIVASF. Manual de Normalização de Trabalhos Acadêmicos dallnivasf

Solução

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KaiqueMestre · Tutor por 5 anos

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atividade descrita é uma avaliação da disciplina de Introdução à Língua de Sinais (Libras) na qual os alunos devem criar um jogo em Libras com base em um tema sorteado. Cada dupla, trio ou equipe deve definir o nome do jogo, os objetivos, o público-alvo e as regras. Se o jogo for inspirado em algo já existente, o grupo deve citar a fonte conforme as normas da ABNT. O projeto do jogo, incluindo imagens, deve ser postado no Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) por cada estudante no formato PDF, seguindo as normas da ABNT para trabalhos acadêmicos. Em caso de dúvidas, os alunos devem consultar o manual de normalização de trabalhos acadêmicos da UNIVASE.
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